「超魔道バーニングタワー」タグアーカイブ

728日目 超魔道バーニングタワー17階攻略

超魔道バーニングタワー17階サブクエ3枚抜き攻略とデッキ攻略です。

いつぶりの開放でしょうか・・・久しぶりですね。バーニングタワーの追加です。今回は17階のみなので1階分だけ追加です。

早速サブクエの確認からです。

  • 火属性のみのデッキでクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 1体も倒れず(ノーデス)クリア

全1戦だけなんでこんなもんでしょう。

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691日目 超魔道バーニングタワー16階攻略

超魔道バーニングタワー16階サブクエ3枚抜きと攻略デッキのご紹介。

やっと現段階の最上階までやってきました。これまでが比較的簡単だっただけに難易度が気になるところ。

初見でまあまあ攻略分かったんで攻略デッキはさっさと出来ました、なぜか配布が多くなっておりますが水属性の主力を持っていないだけですので・・・なかなかガチャ当たらないんだもの。。

で、デッキ構成ですがこんな感じになりました。

  1. セレサ、HP300結晶

  2. マッドルシエラ、ATK300結晶

  3. マッドルシエラ、ATK300結晶

  4. リルム、パネブ

  5. レメモ、パネブ

引き弱いのにリルム当たってよかったとつくづく思いますね、いなかったらクリアできていないクエストたくさんありそうだもん。

超魔道バーニングタワー16階道中
超魔道バーニングタワー16階道中

思ったよりセレサのHP低くてビビったけど何とかなった、、あんなに低かったっけ!?何世代前の精霊??って感じだった、、今はそれほどインフレが進んでるってことで、、、

立ち回りは、、、

  1. 中を殴る→レメモSS→中へリルムSS→セレサSS→中を殴る×2→左へルシエラSS→殴る→右へルシエラSS

4ターンで終わるはず。

超魔道バーニングタワー16階リザルト
超魔道バーニングタワー16階リザルト

肩透かし??

意外と簡単だったね。

反射が呪いだからかな、これが9999ダメージとか封印とかだったら変わったかな、遅延効かなかったら面白かったのに。

690日目 超魔道バーニングタワー15階攻略

超魔道バーニングタワー15階サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です、やはり、、、10000パワーズになってしまった。

 

サブクエは、雷属性と全問エクセレントとノーデスのいつものセット

雷属性でタワーといえば・・・

オロチですね。

並べましょう。

超魔道バーニングタワー15階道中
超魔道バーニングタワー15階道中

デッキは、、

  • オロチ、艦隊こそオロチ
  • オロチ、艦隊組まないとオロチじゃない
  • オロチ、艦隊といえば
  • ソフィ、優秀なものまね師
  • アリエッタ、薄っぺらい体力にモリモリの攻撃力

ちなみにソフィのかわりにバロンドゥーガでもかまいません、こればかりは見た目の好みというか 並びの美しさというか・・・
結晶は何でもいいです、心配性な方はパネブでしょうか。

つけたり外したりするのが面倒だからはじめからつけないか、つけたらつけっぱなしですので参考にはなりません。

立ち回りは、、、

左へアリエッタ→ソフィの順番でSS撃ちます。ノータゲでも左へ撃ちますね。

その後は左→右→中の順で殴るだけ。ノータゲでもかまいません。結果は一緒です。

ということで、いつものバーニングタワーです。

超魔道バーニングタワー15階リザルト
超魔道バーニングタワー15階リザルト

気持ちいいですね。

オロチでガンガン削っていくのって、、あんなにHPあったのにあっという間になくなっちゃいますからね。

 

その後の改良版はこちら

694日目 続、超魔道バーニングタワー15階攻略

 

689日目 超魔道バーニングタワー14階攻略

超魔道バーニングタワー14階サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です。

 

サブクエは火属性のみ、全問エクセレント、ノーデスの毎度おなじみセットです、タワーなのでエクセレントは楽勝、火属性もそれしか無理な設定してあるから問題なし。あとはノーデスだ。タワーの性質から言って当然といえば当然ですが・・・

やっぱりムニキッス無双といったところでしょうか・・・

超魔道バーニングタワー14階道中
超魔道バーニングタワー14階道中

デッキは、、、

  • ウラガーン、初速&毒といえば
  • ヴィラム、やっと出番来たね
  • リヴェータ、たまに出番来るよね
  • マロマル、限定的な使い方
  • 元帥ヴィル、大好き無に帰す、ムニキス、ムニキッス

結晶はあってもなかっても大丈夫ですが、それぞれ ATK付けとけば安心。

 立ち回りは、、、

ヴィラム→リヴェータ→ウラガーン→右へマロマル→左へ元帥ヴィルの順にSS撃ちます。

あとは真ん中を殴りまくるだけ、あっという間に終わります、さすがタワーといったところでしょうか。

超魔道バーニングタワー14階リザルト
超魔道バーニングタワー14階リザルト

タワーになるとムニキスが輝きますね。

よく考えたらタワーでしかムニキス使ってないけどすごい思い入れがあるのはなんでだろ、あの独特のおどろおどろしいエフェクトと死の秒針という緊張感にはまってるのかなー、それよりも何よりも何もしなくても倒れるのがいいのかな、2ターン経ったら消えてくれるし。。。

今回はムニキスもそうだけど、ヴィラムが使えたのも嬉しいかもしれません。

SS遅すぎて溜まる前にクエスト終わっちゃったってことになりまくったから、どうしようヴィラム使えないじゃん・・・って少し凹んでたので、、輝けるところがあってよかった。安心した。このタイプ(13ターン全体弱体化勢)って持て余してる方多いんじゃない??限定感半端なくて使用回数少なすぎて(特にSS2)使ったらびっくりするくらい効くんだけど、こういう機会がないとなかなか厳しいのが現状。で、スキチャ入れるのも通常使用では必要になると思うけど、ヴィラムさん使う時って ネタ以外ではガチの高難易度なのでスキチャ枠さえもあけてもらえないことがほとんどだから今回の タワーで喜んだ人多いと思います。

皆さんヴィラムさん使えますよーーー。

 

675日目 超魔道バーニングタワー13階攻略デッキ紹介

今回の最上階、13階です。

超魔道バーニングタワー13階の攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

チェンプラ付のパネルが用意されてますので高チェンアタッカーを・・・オロチですね~。またオロチですね~。

超魔道バーニングタワー13階道中
超魔道バーニングタワー13階道中

デッキは・・・

  1. オロチ(アドヴェ,ATK)
  2. オロチ(ATK)
  3. アリエッタ(ATK)
  4. バロン&ドゥーガ(ATK)
  5. アーマードメア(パネブ)

結晶はいつかどこかで付けたのをそのまま、基本こういう1戦だけの場合ATK付けときゃなんとかなるもんです。

立ち回りは、

左にオロチ以外のSS,あとは中を殴り倒し、右を殴り倒す。同時にムニキス完了します。

超魔道バーニングタワー13階リザルト
超魔道バーニングタワー13階リザルト

デッキ構築は容易いですが・・・難問ばかりでます、しかし2色も出るので心配なし。

さすがに3色ばかりだとキツいです。

674日目 超魔道バーニングタワー12階攻略デッキのご紹介

超魔道バーニングタワー12階攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

とうとう12階。

タワーっていうくらいだからまだまだ先は有るんだよね、きっと。

超魔道バーニングタワー12階道中
超魔道バーニングタワー12階道中

先ずデッキ構成は・・・

  1. ルーシュ(カウンター)
  2. ローヴィ(大魔術)
  3. デュラはん(ムニキス)
  4. シール(ものまね)
  5. レメモ(状態異常無効)

左右のお供はムニキスしてボスを殴りつつカウンターで仕留めるパターンです。

HP低いとおちることがあるのでATK結晶付けとくと安心。

超魔道バーニングタワー12階リザルト
超魔道バーニングタワー12階リザルト

サブクエは水属性,エクセレント,ノーデス

普通にクリアするとサブクエコンプできる、残りは13階。

673日目 超魔道バーニングタワー11階攻略とデッキ

超魔道バーニングタワーの11階攻略とデッキ紹介です。

簡単。

遅延後殴るだけ。

デッキ構成は、

  1. ウラガーン(L1でもL2どっちでも)
  2. ヴィラム(無ければキュウマ)
  3. リヴェータ(3t遅延なら可)
  4. ミィア(特効かキュウマ)
  5. キュウマ(お馴染み救世主)

要するに遅延と毒があればあとは適当に高火力アタッカーで。

超魔道バーニングタワー11階道中
超魔道バーニングタワー11階道中

オススメはキュウマ。魅力的なAS.→HP15%以下でダメージアップ(2100%)確かレジェンドで10万ダメージくらい出るよね~。

超魔道バーニングタワー11階リザルト
超魔道バーニングタワー11階リザルト

無事にサブクエコンプ。

火属性,エクセレント,ノーデスといつものみっつ。

キュウマさまさまです。二人協力でも大活躍,高難易度ではピーキーな性能が輝きますね~。

キュウマ
キュウマ

名前読めんな。