「ムニキッス」タグアーカイブ

699日目 心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級サブクエ3枚抜きとムニキスデッキの紹介

心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級サブクエ3枚抜きと攻略デッキのご紹介です。

やっと最後の魔竜級まできました、普通のイベントだと覇級にあたるのかしら・・・今までの覇級と違っておもしろいのはムニキス祭りだということ。

サブクエは火属性・全問正解・ノーデスとおなじみのセットですのでそれほど問題ではないかと思います、何となくこの魔竜級よりも上級や封魔級のが難しい気がします、、、

デッキは、

  • ルルベル
  • ミュール
  • 元帥ヴィル
  • ラヒルメ
  • グレイス

 

心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級道中
心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級道中

立ち回りは・・・

  1. 中→左→右
  2. 中→右→左
  3. 左(ワンパン)→中→右、チェイン解除くらうのでワンパン必須、チェイン保護持ってる場合は別だけどこのためだけに持ってこないでしょ、普通は。
  4. ラヒルメの軽減とルルベルのダメブロでスキル反射は怖くないんでガッツリ中にムニキスしましょう、あとは左右を消化試合のごとく殴るのみ、簡単。

左は力溜めをしだすし、右は残滅とAS封印をしてきますがそのころには殴り勝っているのでそんなに気にしなくても大丈夫,いいですね、さすがは魔竜級。

心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級リザルト
心竜天翔 Rising Dragon ハード魔竜級リザルト

 

そしてこの報酬はボスのアレンティノさん、たまに来る熟女枠ですかね、、、いいですね。

クリアとサブクエコンプで最終進化までしてくれるので周回しなくてもいいんです魔竜級・・・素晴らしい。簡単だから周回してもそんなに苦じゃない気もするけどね。

 

689日目 超魔道バーニングタワー14階攻略

超魔道バーニングタワー14階サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です。

 

サブクエは火属性のみ、全問エクセレント、ノーデスの毎度おなじみセットです、タワーなのでエクセレントは楽勝、火属性もそれしか無理な設定してあるから問題なし。あとはノーデスだ。タワーの性質から言って当然といえば当然ですが・・・

やっぱりムニキッス無双といったところでしょうか・・・

超魔道バーニングタワー14階道中
超魔道バーニングタワー14階道中

デッキは、、、

  • ウラガーン、初速&毒といえば
  • ヴィラム、やっと出番来たね
  • リヴェータ、たまに出番来るよね
  • マロマル、限定的な使い方
  • 元帥ヴィル、大好き無に帰す、ムニキス、ムニキッス

結晶はあってもなかっても大丈夫ですが、それぞれ ATK付けとけば安心。

 立ち回りは、、、

ヴィラム→リヴェータ→ウラガーン→右へマロマル→左へ元帥ヴィルの順にSS撃ちます。

あとは真ん中を殴りまくるだけ、あっという間に終わります、さすがタワーといったところでしょうか。

超魔道バーニングタワー14階リザルト
超魔道バーニングタワー14階リザルト

タワーになるとムニキスが輝きますね。

よく考えたらタワーでしかムニキス使ってないけどすごい思い入れがあるのはなんでだろ、あの独特のおどろおどろしいエフェクトと死の秒針という緊張感にはまってるのかなー、それよりも何よりも何もしなくても倒れるのがいいのかな、2ターン経ったら消えてくれるし。。。

今回はムニキスもそうだけど、ヴィラムが使えたのも嬉しいかもしれません。

SS遅すぎて溜まる前にクエスト終わっちゃったってことになりまくったから、どうしようヴィラム使えないじゃん・・・って少し凹んでたので、、輝けるところがあってよかった。安心した。このタイプ(13ターン全体弱体化勢)って持て余してる方多いんじゃない??限定感半端なくて使用回数少なすぎて(特にSS2)使ったらびっくりするくらい効くんだけど、こういう機会がないとなかなか厳しいのが現状。で、スキチャ入れるのも通常使用では必要になると思うけど、ヴィラムさん使う時って ネタ以外ではガチの高難易度なのでスキチャ枠さえもあけてもらえないことがほとんどだから今回の タワーで喜んだ人多いと思います。

皆さんヴィラムさん使えますよーーー。

 

675日目 超魔道バーニングタワー13階攻略デッキ紹介

今回の最上階、13階です。

超魔道バーニングタワー13階の攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

チェンプラ付のパネルが用意されてますので高チェンアタッカーを・・・オロチですね~。またオロチですね~。

超魔道バーニングタワー13階道中
超魔道バーニングタワー13階道中

デッキは・・・

  1. オロチ(アドヴェ,ATK)
  2. オロチ(ATK)
  3. アリエッタ(ATK)
  4. バロン&ドゥーガ(ATK)
  5. アーマードメア(パネブ)

結晶はいつかどこかで付けたのをそのまま、基本こういう1戦だけの場合ATK付けときゃなんとかなるもんです。

立ち回りは、

左にオロチ以外のSS,あとは中を殴り倒し、右を殴り倒す。同時にムニキス完了します。

超魔道バーニングタワー13階リザルト
超魔道バーニングタワー13階リザルト

デッキ構築は容易いですが・・・難問ばかりでます、しかし2色も出るので心配なし。

さすがに3色ばかりだとキツいです。

637日目 ノクトニアポリスステージ7【檻の中で】サブクエ3枚抜き攻略まとめ

ノクトニアポリスステージ7【檻の中で】サブクエ3枚抜き攻略とデッキ紹介。

ノクトニアポリスはステージ17まであります。今までのエリアなら折り返し中間地点となるステージ7ですがノクトニアポリスではまだ前半と言うことになります。

ちなみにステージ7は1~4まで共通のデッキでクリア可能です。 続きを読む 637日目 ノクトニアポリスステージ7【檻の中で】サブクエ3枚抜き攻略まとめ

635日目 ノクトニアポリスステージ6【始まりの場所】サブクエ3枚抜き攻略

ノクトニアポリスステージ6【始まりの場所】サブクエ3枚抜き攻略まとめ

ステージ5までとは違い全5戦、しかも属性違いです、でもデッキは今まで使い倒してきたデッキ(攻略してきた各属性のデッキ)で充分クリア出来ますのでご安心を。

先ずは6-1【古代図書館にて】

こちらは雷属性で挑みます。 続きを読む 635日目 ノクトニアポリスステージ6【始まりの場所】サブクエ3枚抜き攻略

635日目その2 ノクトニアポリスステージ4【月夜に走る】サブクエコンプ

ノクトニアポリスステージ4【月夜に走る】サブクエ3枚抜き攻略

火属性推奨です。

共通攻略デッキは、

ルルベル、ウラガ、ウラガ、元帥ヴィル、ディール

初速とダメブロ、回復反転対策、変換を考えたらこうなりました。場合により元帥の代わりにミカエラ入れたりもしました、これは状態異常回復が必要な場合ですね、でもなくてもいけます。

もし単色入れるなら回復反転無効結晶付けましょう。 続きを読む 635日目その2 ノクトニアポリスステージ4【月夜に走る】サブクエコンプ