675日目 超魔道バーニングタワー13階攻略デッキ紹介

今回の最上階、13階です。

超魔道バーニングタワー13階の攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

チェンプラ付のパネルが用意されてますので高チェンアタッカーを・・・オロチですね~。またオロチですね~。

超魔道バーニングタワー13階道中
超魔道バーニングタワー13階道中

デッキは・・・

  1. オロチ(アドヴェ,ATK)
  2. オロチ(ATK)
  3. アリエッタ(ATK)
  4. バロン&ドゥーガ(ATK)
  5. アーマードメア(パネブ)

結晶はいつかどこかで付けたのをそのまま、基本こういう1戦だけの場合ATK付けときゃなんとかなるもんです。

立ち回りは、

左にオロチ以外のSS,あとは中を殴り倒し、右を殴り倒す。同時にムニキス完了します。

超魔道バーニングタワー13階リザルト
超魔道バーニングタワー13階リザルト

デッキ構築は容易いですが・・・難問ばかりでます、しかし2色も出るので心配なし。

さすがに3色ばかりだとキツいです。

674日目 超魔道バーニングタワー12階攻略デッキのご紹介

超魔道バーニングタワー12階攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

とうとう12階。

タワーっていうくらいだからまだまだ先は有るんだよね、きっと。

超魔道バーニングタワー12階道中
超魔道バーニングタワー12階道中

先ずデッキ構成は・・・

  1. ルーシュ(カウンター)
  2. ローヴィ(大魔術)
  3. デュラはん(ムニキス)
  4. シール(ものまね)
  5. レメモ(状態異常無効)

左右のお供はムニキスしてボスを殴りつつカウンターで仕留めるパターンです。

HP低いとおちることがあるのでATK結晶付けとくと安心。

超魔道バーニングタワー12階リザルト
超魔道バーニングタワー12階リザルト

サブクエは水属性,エクセレント,ノーデス

普通にクリアするとサブクエコンプできる、残りは13階。

673日目 超魔道バーニングタワー11階攻略とデッキ

超魔道バーニングタワーの11階攻略とデッキ紹介です。

簡単。

遅延後殴るだけ。

デッキ構成は、

  1. ウラガーン(L1でもL2どっちでも)
  2. ヴィラム(無ければキュウマ)
  3. リヴェータ(3t遅延なら可)
  4. ミィア(特効かキュウマ)
  5. キュウマ(お馴染み救世主)

要するに遅延と毒があればあとは適当に高火力アタッカーで。

超魔道バーニングタワー11階道中
超魔道バーニングタワー11階道中

オススメはキュウマ。魅力的なAS.→HP15%以下でダメージアップ(2100%)確かレジェンドで10万ダメージくらい出るよね~。

超魔道バーニングタワー11階リザルト
超魔道バーニングタワー11階リザルト

無事にサブクエコンプ。

火属性,エクセレント,ノーデスといつものみっつ。

キュウマさまさまです。二人協力でも大活躍,高難易度ではピーキーな性能が輝きますね~。

キュウマ
キュウマ

名前読めんな。

672日目 トーナメント陸式攻略7ターンデッキ紹介

トーナメント16段・陸式攻略とデッキ紹介です。

7ターンです。

デッキは、、、

ルフレ,セイ×2,チュレ,ルリアゲハ

トーナメント16段・陸式デッキ
トーナメント16段・陸式デッキ

ATK結晶をありったけ。ルフレにはインベラトラスダメージ、ルリアゲハには大当たりを。セイとチュレには大魔術。

立ち回りは、、、

  1. チュレSS,ノータゲ1ターン
  2. ノータゲ2ターン,ルフレチャージ
  3. ルフレSS,ノータゲ1ターン
  4. チュレSS,ノータゲ1ターン
  5. セイSS×2,中へルリアゲハSS,ノータゲ2ターン

ボス戦は乱数と回答時間次第で1ターンです。

その場合計6ターンになります。

トーナメント16段・陸式リザルト
トーナメント16段・陸式リザルト

セイの代わりにメルマナでもいけるはず。

いや、いけます。

セイ入れるとどうしても回答速度を気にしないといけなくなるので(2秒台まで)実際は安定感に欠けますね~。

メルマナ入り6ターンデッキはこちら。

677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介

671日目 トーナメント16段・陸式攻略とデッキ紹介

新しく解放された陸式の攻略とデッキ紹介です。

トナメ解放は久々ですね。

 

まずは15段を10回1位でクリアしてからになりますが・・・確かBPが2000で1位のBPが200だったので。
これが面倒でしたね、おそらく久々すぎて積むことを忘れてたからだと思います、本番の魔道杯と比べればなんら問題ないですけど・・・

 

早速デッキ紹介。

陸式デッキ
トーナメント16段・陸式デッキ

デッキは、、、

ガーゴイル,セイ×2,ソラヒカ,ヘクド

結晶はありったけのATK結晶をつけまくる→コストがやばくなる。

結果コスト330くらいでした・・・レベル500超えてコストに悩まされることになるなんて思ってもいなかったです、はい。

 

道中立ち回りは、、、

  1. ノータゲで2ターン
  2. ヘクドは左,他は適当で2ターン
  3. ソラヒカSS,ヘクドは中,他は適当で1ターン
  4. ノータゲ2ターン
  5. ガーゴイルSS,セイSS×2,ヘクドSSで1ターン

8ターンです。

7tSSといえば響きがいいかも。

あと道中1ターン縮めたいな~。

陸式リザルト
トーナメント16段リザルト

セイのおかげで2秒以内で答える必要がありますので・・・

セイの代わりにメルマナ,ソラヒカの代わりにキッドでもいけるのかな?

試してみよう・・・

670日目 双翼のロストエデンⅡ WWMF/ワクワク魔道フェスティバル/ハード封魔級【合同作戦】サブクエ3枚抜きとオーバーダメージ攻略デッキ紹介

双翼のロストエデンⅡ/WWMF/ワクワク魔道フェスティバル/ハード封魔級【合同作戦】サブクエ3枚抜きとオーバーダメージ攻略デッキのご紹介です。

サブクエは火属性と全問正解とノーデス、これはいつも通り。

オーバーダメージについて火属性はマロマルいるから楽。でも時間かかるからスキチャ要るよね。

WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級道中
WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級道中

デッキは、、、

トリエ,マロマル,エルト,グレイス,ロア

短周期で遅延うちたいのとたくさん回復いるからこんなデッキになっちゃった。意外と安定感あったわ。

道中の立ち回りは、

  1. 右→左→中
  2. 右→中→左(オーバーダメージ→マロマル)
  3. 左→中→右
  4. 右→左(OD)→中(OD)

ボス戦ではOD2回分なのでそれなりに時間かかるしめんどくさいですね、30ターンくらいかかる。

WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級リザルト
WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級リザルト

オーバーダメージさえなかったら10ターンもかからないんじゃ・・・デッキパワーに依存しますね。

WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級オーバーダメージ
WWMFワクワク魔道フェスティバルハード封魔級オーバーダメージ

無事に50万超えました。

うまいこといけば2回分でいけるのかな?ちょっと手間ですね。

669日目 双翼のロストエデンⅡ WWMF ハード上級【冥道下り】 サブクエ3枚抜きと攻略デッキ

双翼のロストエデンⅡ WWMFワクワク魔道フェスティバルハード上級【冥道下り】サブクエ3枚抜きとオーバーダメージ攻略デッキ紹介

 

水属性推奨,サブクエは全問正解とノーデス。

オーバーダメージでSSとるには50万以上出さないといけません。1回じゃ無理そうなのでここは3回分ですね。

WWMFワクワク魔道フェスティバルハード上級道中
WWMFワクワク魔道フェスティバルハード上級道中

デッキは、、、

リルム,ローヴィ,ヘグド,ナミル,クリネア

ダメージソースはローヴィとヘグド。SS特効頼みですね~。

立ち回りは

  1. 中→右→左
  2. 右→左→中(オーバーダメージ→ローヴィ)
  3. 右→中→左(オーバーダメージ→ヘグド)
  4. 左→右→中(オーバーダメージ→ローヴィ)

3回分ODしないと50万いかないです。ヘグド×2でもいけるはず。

ワクワク魔道フェスティバルハード上級リザルト
ワクワク魔道フェスティバルハード上級リザルト

そこそこ余裕あったのでデッキパワー落としても大丈夫かと。

リルム→アタッカー(全属性にダメージでる方がよい,最悪属性特効でも可)

ワクワク魔道フェスティバルハード上級オーバーダメージ
ワクワク魔道フェスティバルハード上級オーバーダメージ

無事に50万超えました。

アリエッタがいると楽なんだけどな~。

のんびりマイペースで攻略してます。