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678日目 追憶のレディアント ハード絶級 サブクエ3枚抜き攻略デッキ

追憶のレディアント ハード絶級【古代都市の真実】サブクエ3枚抜き攻略デッキのご紹介。

絶級まではなんてことないので・・・省略。

本当の敵は「あわあわー」なんですけどね。 続きを読む 678日目 追憶のレディアント ハード絶級 サブクエ3枚抜き攻略デッキ

677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介

5tSS(6t)は難しい、普通に6ターンならタゲ取りも楽チンで周回向きなのかなーということで。

最近のトーナメントは最適解見つけるの早いし、あっという間に取り残されていくからさっさとアップデートしなれば…

で、その6ターンデッキは・・・ 続きを読む 677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介

676日目 忘却の肉体魔道士 ゼドー・ナッシュ(追憶のレディアント)

追憶のレディアントガチャで「忘却の肉体魔道士 ゼドー・ナッシュ」が出ました。
当たりか?果たして・・・
それはそうと忘却の肉体魔道士ってエロくないですか??
個人差は大いにあると思いますがやばいですね。
肉体系ということで組合の方々に好かれそうですね、そういう枠の必要じゃないかななんて思ってたり、思ってなかったり。
2022.5.2魔改造鬼進化しました。
おめでとうございます。


魔法使いと黒猫のウィズランキング

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675日目 超魔道バーニングタワー13階攻略デッキ紹介

今回の最上階、13階です。

超魔道バーニングタワー13階の攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

チェンプラ付のパネルが用意されてますので高チェンアタッカーを・・・オロチですね~。またオロチですね~。

超魔道バーニングタワー13階道中
超魔道バーニングタワー13階道中

デッキは・・・

  1. オロチ(アドヴェ,ATK)
  2. オロチ(ATK)
  3. アリエッタ(ATK)
  4. バロン&ドゥーガ(ATK)
  5. アーマードメア(パネブ)

結晶はいつかどこかで付けたのをそのまま、基本こういう1戦だけの場合ATK付けときゃなんとかなるもんです。

立ち回りは、

左にオロチ以外のSS,あとは中を殴り倒し、右を殴り倒す。同時にムニキス完了します。

超魔道バーニングタワー13階リザルト
超魔道バーニングタワー13階リザルト

デッキ構築は容易いですが・・・難問ばかりでます、しかし2色も出るので心配なし。

さすがに3色ばかりだとキツいです。

674日目 超魔道バーニングタワー12階攻略デッキのご紹介

超魔道バーニングタワー12階攻略デッキとサブクエ3枚抜き。

とうとう12階。

タワーっていうくらいだからまだまだ先は有るんだよね、きっと。

超魔道バーニングタワー12階道中
超魔道バーニングタワー12階道中

先ずデッキ構成は・・・

  1. ルーシュ(カウンター)
  2. ローヴィ(大魔術)
  3. デュラはん(ムニキス)
  4. シール(ものまね)
  5. レメモ(状態異常無効)

左右のお供はムニキスしてボスを殴りつつカウンターで仕留めるパターンです。

HP低いとおちることがあるのでATK結晶付けとくと安心。

超魔道バーニングタワー12階リザルト
超魔道バーニングタワー12階リザルト

サブクエは水属性,エクセレント,ノーデス

普通にクリアするとサブクエコンプできる、残りは13階。

673日目 超魔道バーニングタワー11階攻略とデッキ

超魔道バーニングタワーの11階攻略とデッキ紹介です。

簡単。

遅延後殴るだけ。

デッキ構成は、

  1. ウラガーン(L1でもL2どっちでも)
  2. ヴィラム(無ければキュウマ)
  3. リヴェータ(3t遅延なら可)
  4. ミィア(特効かキュウマ)
  5. キュウマ(お馴染み救世主)

要するに遅延と毒があればあとは適当に高火力アタッカーで。

超魔道バーニングタワー11階道中
超魔道バーニングタワー11階道中

オススメはキュウマ。魅力的なAS.→HP15%以下でダメージアップ(2100%)確かレジェンドで10万ダメージくらい出るよね~。

超魔道バーニングタワー11階リザルト
超魔道バーニングタワー11階リザルト

無事にサブクエコンプ。

火属性,エクセレント,ノーデスといつものみっつ。

キュウマさまさまです。二人協力でも大活躍,高難易度ではピーキーな性能が輝きますね~。

キュウマ
キュウマ

名前読めんな。

672日目 トーナメント陸式攻略7ターンデッキ紹介

トーナメント16段・陸式攻略とデッキ紹介です。

7ターンです。

デッキは、、、

ルフレ,セイ×2,チュレ,ルリアゲハ

トーナメント16段・陸式デッキ
トーナメント16段・陸式デッキ

ATK結晶をありったけ。ルフレにはインベラトラスダメージ、ルリアゲハには大当たりを。セイとチュレには大魔術。

立ち回りは、、、

  1. チュレSS,ノータゲ1ターン
  2. ノータゲ2ターン,ルフレチャージ
  3. ルフレSS,ノータゲ1ターン
  4. チュレSS,ノータゲ1ターン
  5. セイSS×2,中へルリアゲハSS,ノータゲ2ターン

ボス戦は乱数と回答時間次第で1ターンです。

その場合計6ターンになります。

トーナメント16段・陸式リザルト
トーナメント16段・陸式リザルト

セイの代わりにメルマナでもいけるはず。

いや、いけます。

セイ入れるとどうしても回答速度を気にしないといけなくなるので(2秒台まで)実際は安定感に欠けますね~。

メルマナ入り6ターンデッキはこちら。

677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介