「イベント」カテゴリーアーカイブ

690日目 超魔道バーニングタワー15階攻略

超魔道バーニングタワー15階サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です、やはり、、、10000パワーズになってしまった。

 

サブクエは、雷属性と全問エクセレントとノーデスのいつものセット

雷属性でタワーといえば・・・

オロチですね。

並べましょう。

超魔道バーニングタワー15階道中
超魔道バーニングタワー15階道中

デッキは、、

  • オロチ、艦隊こそオロチ
  • オロチ、艦隊組まないとオロチじゃない
  • オロチ、艦隊といえば
  • ソフィ、優秀なものまね師
  • アリエッタ、薄っぺらい体力にモリモリの攻撃力

ちなみにソフィのかわりにバロンドゥーガでもかまいません、こればかりは見た目の好みというか 並びの美しさというか・・・
結晶は何でもいいです、心配性な方はパネブでしょうか。

つけたり外したりするのが面倒だからはじめからつけないか、つけたらつけっぱなしですので参考にはなりません。

立ち回りは、、、

左へアリエッタ→ソフィの順番でSS撃ちます。ノータゲでも左へ撃ちますね。

その後は左→右→中の順で殴るだけ。ノータゲでもかまいません。結果は一緒です。

ということで、いつものバーニングタワーです。

超魔道バーニングタワー15階リザルト
超魔道バーニングタワー15階リザルト

気持ちいいですね。

オロチでガンガン削っていくのって、、あんなにHPあったのにあっという間になくなっちゃいますからね。

 

その後の改良版はこちら

694日目 続、超魔道バーニングタワー15階攻略

 

689日目 超魔道バーニングタワー14階攻略

超魔道バーニングタワー14階サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です。

 

サブクエは火属性のみ、全問エクセレント、ノーデスの毎度おなじみセットです、タワーなのでエクセレントは楽勝、火属性もそれしか無理な設定してあるから問題なし。あとはノーデスだ。タワーの性質から言って当然といえば当然ですが・・・

やっぱりムニキッス無双といったところでしょうか・・・

超魔道バーニングタワー14階道中
超魔道バーニングタワー14階道中

デッキは、、、

  • ウラガーン、初速&毒といえば
  • ヴィラム、やっと出番来たね
  • リヴェータ、たまに出番来るよね
  • マロマル、限定的な使い方
  • 元帥ヴィル、大好き無に帰す、ムニキス、ムニキッス

結晶はあってもなかっても大丈夫ですが、それぞれ ATK付けとけば安心。

 立ち回りは、、、

ヴィラム→リヴェータ→ウラガーン→右へマロマル→左へ元帥ヴィルの順にSS撃ちます。

あとは真ん中を殴りまくるだけ、あっという間に終わります、さすがタワーといったところでしょうか。

超魔道バーニングタワー14階リザルト
超魔道バーニングタワー14階リザルト

タワーになるとムニキスが輝きますね。

よく考えたらタワーでしかムニキス使ってないけどすごい思い入れがあるのはなんでだろ、あの独特のおどろおどろしいエフェクトと死の秒針という緊張感にはまってるのかなー、それよりも何よりも何もしなくても倒れるのがいいのかな、2ターン経ったら消えてくれるし。。。

今回はムニキスもそうだけど、ヴィラムが使えたのも嬉しいかもしれません。

SS遅すぎて溜まる前にクエスト終わっちゃったってことになりまくったから、どうしようヴィラム使えないじゃん・・・って少し凹んでたので、、輝けるところがあってよかった。安心した。このタイプ(13ターン全体弱体化勢)って持て余してる方多いんじゃない??限定感半端なくて使用回数少なすぎて(特にSS2)使ったらびっくりするくらい効くんだけど、こういう機会がないとなかなか厳しいのが現状。で、スキチャ入れるのも通常使用では必要になると思うけど、ヴィラムさん使う時って ネタ以外ではガチの高難易度なのでスキチャ枠さえもあけてもらえないことがほとんどだから今回の タワーで喜んだ人多いと思います。

皆さんヴィラムさん使えますよーーー。

 

688日目 黄昏メアレス2ハード絶級サブクエ3枚抜きと攻略デッキ

黄昏メアレスⅡハード絶級サブクエ3枚抜きと攻略デッキのご紹介です、絶級くらいになるとなかなか手ごたえが出てくるものですが・・・

いざ。

サブクエは水属性と全問正解とノーデスという定番メニュー。

このあたりは予想通りというかそんなもんでしょという感じで、さほど気にすることもなくいけるでしょう、間違えたらやり直したらいいし(初回限定ですが) 続きを読む 688日目 黄昏メアレス2ハード絶級サブクエ3枚抜きと攻略デッキ

687日目 黄昏メアレス2ハード封魔級サブクエ3枚抜きと攻略デッキ

黄昏メアレス2ハード封魔級サブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です。

サブクエは火属性のみ3秒以内で全問エクセレントという、まあまあな嫌がらせのパターン、、全問エクセレントなんて全問正解より悪質というか、AS逃れできないし高難易度では2色3色が良く出るのに厳しいかなと・・・3秒以内はまあ許せる。めんどくさいのは3秒以内とエクセレントがセットの時だ。結局手を抜かずにさっさと答えなさいよってことで間違いも許さないという厳しめの責め。Mにはたまらんか。

そして気になるデッキは、、、 続きを読む 687日目 黄昏メアレス2ハード封魔級サブクエ3枚抜きと攻略デッキ

685日目 雪降る町ヴェルタ15-4【哀れな末路と死闘】サブクエ3枚抜き攻略とデッキ紹介

雪降る町『ヴェルタ』15-4【哀れな末路と死闘】のサブクエ3枚抜きと攻略デッキの紹介です。

この前のハロウィンキャンペーンだっけ!?のミッションで久しぶりにクリアしたからメモ。

ヴェルタはアユタラが結構難しかったこともあって簡単て言われてましたね、確かに難易度は低かったような覚えがあります、回復反転連発されるから光か闇属性たくさん連れて行ってクリアしましょうって方向性だったのは何となく、そしてクリアデッキなんてさっぱり忘れているわけで、今更そんなデッキでクリアする!?みたいなことも起こりがちなので常にアップデートしておかなければと強く思いますね。

さらっとデッキ紹介

  1. ユッカリス、これは鉄板になりつつありますね、使い始めてもうすぐ1年経つのかないまだに現役、もっともASに軽減がついたのが初めてだったのですごくほしかった覚えがあります、しかも重ね掛けもできるし便利この上ない貴重な存在ではあります、故に現役、まだまだ使います!!さらに進化を期待しつつ・・・
  2. メモリア、最近手に入れた特効ガール、水属性と闇属性にも特効するので便利、使い勝手が良い。
  3. 蓮司くん、言わずもがなの回答速度依存AS&SSの持ち主、そんなに即答は得意じゃないけど蓮司くんが入っているときは頑張ります、とは言っても1秒台が限界です。
  4. リシア、かなりの確率でデッキに入ってくるお姉様、ちょっと重めのASがお茶目でSSステアップ回復というどこでも連れて行っても恥ずかしくない性能で大活躍、場合によっては複数積みします。
  5. コナンくん、結構な確率でデッキに入ってくる実力派、重めのアタッカー積んでいるときは必ず入ってきますね、豊富なスタミナと回復とエンハンスをこなしてくれるので縁の下の力持ち的な存在。

 

ヴェルタ15-4
ヴェルタ15-4

肝心の立ち回りは・・・

  1. 左→右
  2. 殴るのみ
  3. 中→左→右
  4. 左→右→中

チェイン溜めたからだいたい10ターンくらいで終わるはず。

 

683日目 天界の双子 訣別のクロニクル 封魔級サブクエ3枚抜き攻略とデッキ紹介

天界の双子訣別のクロニクル封魔級のサブクエ3枚抜き攻略とデッキの紹介です、打倒アモン・バッケン。

ハードが解放されたということで、かなり昔に攻略した天界の双子訣別のクロニクルをもう一度攻略します。めちゃくちゃハードが難しくなってほしかったものの実際は並といった感じで煮え切らない、最近のイベントのハードよりかは簡単、そんな中での封魔級攻略です。

サブクエは水属性のみ、7問か全問正解、全問エクセレントというめんどくさいセットです。こういうところは意地悪なサブクエセットになってますよね、全問正解はよく見るようになったけど、全問エクセレントはスキル溜めたいときやAS逃しをしたい時などは厄介ですね、、、

デッキは

リルム、アルさん、セイ、ナミル、クリネア

例のごとくアルさんのチャージが済むまでひたすら耐えるのみ、これにはステアップが不可欠ということでナミルが動員されるわけでして、だから水属性デッキのナミル率が高くなるんです。こんな人は多いんじゃないかなと思います。

訣別のクロニクルズハード封魔級アモン
訣別のクロニクルズハード封魔級アモン

立ち回りは、兎に角大気ターン数の短い敵から順番に殴ること。これだけ。道中ステアップとセイのSSは適宜使用していくのが良いです。

まぁまぁ苦労して手に入れたアモンも肝心の性能が。。。

同属特攻と同属ガードという謎スキル、ピンポイントで活躍できるかとっても微妙なスキルセット。。。

 

681日目 ブラフモを狩る、天界の双子訣別のクロニクル絶級報酬精霊

天界の双子訣別のクロニクル絶級報酬ブラフモを狩りに行きます。

なぜなら進化するからです。

しかもSからLになるなんて、性能を確認して二度びっくり。

気になるサブクエは火属性のみで全問正解とノーデスといたって普通、いかにして簡単にクリアするかにかかっていますね。

ポイントは状態異常無効とありったけの攻撃力(ステアップ)です。

クリアデッキは・・・

ルルベル、ヴィラム、キワム、シェリラン、ロア

ルルベルで軽減と回復、ヴィラムが攻撃のかなめ、キワムで攻撃と状態異常無効、シェリランで攻撃とステアップ、ロアで回復とステアップ、大体こんな感じのデッキで十分クリアできます。

訣別のクロニクルズハード絶級ブラフモ
訣別のクロニクルズハード絶級ブラフモ

立ち回りは、

  1. 中→左右
  2. 左→中右、3戦目前にキワムSS使用
  3. 左→中→右
  4.  ヴィラムSS→右→左→中

シェリランやロアのSSはお好みで。

 

そして気になるブラフモの性能は・・・

AS2:雷属性の味方の攻撃力をアップ、魔族はさらにアップ(60%/120%)
AS1:雷属性の味方の攻撃力をアップ、魔族はさらにアップ(30%/90%)
SS2:スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(150%)
【発動ターン:7[4]ターン】
SS1:スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(120%)
【発動ターン:5[2]ターン】

ノーリスクで魔族の攻撃力アップはありがたい、とは言っても雷の魔族って・・・

確認してみたら、ムールス・ゴルジ(手に入れるのになかなか苦労したものの使い道に困っている精霊ランキング1位)とアルさん(最近出番ないね雷のアルさんは・・・)、サッドアルさん(かつて一世を風靡した!?)、悪意(こちらもかつて一世を風靡した!?)、ヒミカ(一時期艦隊組んでる人を良く見かけたくらい使い勝手が良かった思い出)くらいしかめぼしいのいなかった。

本格的に組むのは難しそうなのでミックスになるのかな、クルスがいればガラッと変わるのかもね。