巷では陸式は2tSSになったとか…まじかって感じだけど、
こっちはまだ5t環境なんだよね。組もうと思えば組めなくもなく、実際前回の魔道杯で何回かは試したんだ。
でもでも、なんとなく面白みに欠けるのでしつこく5t環境のご報告です。
今回はレリッシュを入れてみました、前回まではこちらにはルフレが鎮座しておりましたが、このたびお役御免と相成りました。
ごめんね、ルフレ。
巷では陸式は2tSSになったとか…まじかって感じだけど、
こっちはまだ5t環境なんだよね。組もうと思えば組めなくもなく、実際前回の魔道杯で何回かは試したんだ。
でもでも、なんとなく面白みに欠けるのでしつこく5t環境のご報告です。
今回はレリッシュを入れてみました、前回まではこちらにはルフレが鎮座しておりましたが、このたびお役御免と相成りました。
ごめんね、ルフレ。
兎に角ハツセが出た時から陸式で使っていきたいと思ってました。
そして早速デッキへ。。
アルさんいないので理想とされる4tSSは組めませんが安定感のある5tデッキです。
デッキは、、、
トーナメント陸式(16段)5ターン攻略の動画をアップロードしてみました。
正月キュウマが当たったことで5ターン攻略が可能になった記念に動画を撮ってみました、結構簡単に撮れてびっくりしました。
もしかしたらこれからは動画をいっぱいあげていくかもしれません。
これも正月キュウマとソラヒカのLtoLのおかげです。
感謝!
6ターンと比べるとデッキは大きく変わりました、引き続き使用するのはセイとルフレのみ。
ソラヒカは以前使っていました、それほど起用に積極的ではなかった理由としてはブースト+カウンターをするには他の精霊たちの攻撃力が低く1ターンでルベリのHP40万を削りきれないことと、お供の処理するときの安定性に欠けていたことが大きな理由です。
キュウマにいたってはもともと尖った性能でピンポイントで活躍できる精霊でしたね、、、2人協力とか・・・。
さらに正月仕様にもなると・・・よっぽど尖がってて、、早くて魔道杯イベトナメ、遅くともバーニングタワーで活躍の場が必ずやってくるとは思っていましたが、まさか陸式で早速大貢献してくれるとはうれしい限りです。
前置きが少々長くなりましたが、5ターンデッキの詳細です。
最近のトーナメントは最適解見つけるの早いし、あっという間に取り残されていくからさっさとアップデートしなれば…
で、その6ターンデッキは・・・ 続きを読む 677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介
デッキは、、、
ルフレ,セイ×2,チュレ,ルリアゲハ
ATK結晶をありったけ。ルフレにはインベラトラスダメージ、ルリアゲハには大当たりを。セイとチュレには大魔術。
立ち回りは、、、
ボス戦は乱数と回答時間次第で1ターンです。
その場合計6ターンになります。
セイの代わりにメルマナでもいけるはず。
いや、いけます。
セイ入れるとどうしても回答速度を気にしないといけなくなるので(2秒台まで)実際は安定感に欠けますね~。
メルマナ入り6ターンデッキはこちら。
トナメ解放は久々ですね。
まずは15段を10回1位でクリアしてからになりますが・・・確かBPが2000で1位のBPが200だったので。
これが面倒でしたね、おそらく久々すぎて積むことを忘れてたからだと思います、本番の魔道杯と比べればなんら問題ないですけど・・・
早速デッキ紹介。
デッキは、、、
ガーゴイル,セイ×2,ソラヒカ,ヘクド
結晶はありったけのATK結晶をつけまくる→コストがやばくなる。
結果コスト330くらいでした・・・レベル500超えてコストに悩まされることになるなんて思ってもいなかったです、はい。
道中立ち回りは、、、
8ターンです。
7tSSといえば響きがいいかも。
あと道中1ターン縮めたいな~。
セイのおかげで2秒以内で答える必要がありますので・・・
セイの代わりにメルマナ,ソラヒカの代わりにキッドでもいけるのかな?
試してみよう・・・