龍の誇りにかけて 早苗タツマ 龍の誇りにかけて 早苗タツマ
地味に龍族なのやめて欲しいな。
特に理由はないけど、しかも種族縛りもなくなってしまっといっても過言ではないからいいんだけど、、何となくね。
朧なる過去 タツマ 人と龍の狭間で タツマ
反転強化の話題がすごすぎて…
しかもアイコンというかタツマの顔が起こってる感じだったから、こんなこわもて?いかつい系がこれからの流行りか…なんて思ったりもした。でも実査にSS使ってみるとひっくり返るくらい有能で言葉を失ったよね。
龍の誇りにかけて 早苗タツマ 龍の誇りにかけて 早苗タツマ
通常時
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップV
水属性HPアップV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIV
パネルブーストII・水
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時
複属性攻撃力アップIII
HPアップV
潜在能力については欲しいものは大体ついているといった感じの構成。スキル封印無効があるだけで安心感というか信頼度が違う。こいつならまかしておけるっておもうもん。
龍の誇りにかけて 早苗タツマ 龍の誇りにかけて 早苗タツマ
AS:今の自分の音のすべてで
AS1
<攻撃・回復>
敵単体へのダメージアップ(150)、さらに味方全体のHPを回復(10)
AS2
<攻撃・回復>
敵単体へのダメージアップ(250)、さらに味方全体のHPを回復(13)
EXAS
条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
効果
<連続化・ガード>
2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減
SS:龍吼激苛
SS1
<反転強化・聖> 0/4
8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)
SS2
<反転強化・聖> 4/8
8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復の効果を付与(効果値:15)
龍の誇りにかけて 早苗タツマ 龍の誇りにかけて 早苗タツマ
サポートに徹すると思いきやASは攻撃と回復というひと昔前だったらバランスブレイカーだったんじゃないかと思うくらい優遇?されている感のあるタツマさん。でも全体的に効果値は低めに設定されていることと、高コストた体質、そして反転強化デッキ以外では出番がないことを考えると。。特化型だな。これは。
タツマさんは控えめにいっても反転デッキの要で攻略の主人公でもあります、いなかったら攻略できなかったクエストたくさんあるし、今までめちゃ苦労していたであろうクエストも簡単に?クリアできるようになったのもタツマさんのおかげだし、反転デッキ以外ではお目に係れないけどそれ以上のものを持っている。だから許せる感じです。