5tSS(6t)は難しい、普通に6ターンならタゲ取りも楽チンで周回向きなのかなーということで。
最近のトーナメントは最適解見つけるの早いし、あっという間に取り残されていくからさっさとアップデートしなれば…
で、その6ターンデッキは・・・ 続きを読む 677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介
最近のトーナメントは最適解見つけるの早いし、あっという間に取り残されていくからさっさとアップデートしなれば…
で、その6ターンデッキは・・・ 続きを読む 677日目 トーナメント陸式6ターン攻略デッキのご紹介
デッキは、、、
ルフレ,セイ×2,チュレ,ルリアゲハ
ATK結晶をありったけ。ルフレにはインベラトラスダメージ、ルリアゲハには大当たりを。セイとチュレには大魔術。
立ち回りは、、、
ボス戦は乱数と回答時間次第で1ターンです。
その場合計6ターンになります。
セイの代わりにメルマナでもいけるはず。
いや、いけます。
セイ入れるとどうしても回答速度を気にしないといけなくなるので(2秒台まで)実際は安定感に欠けますね~。
メルマナ入り6ターンデッキはこちら。
トナメ解放は久々ですね。
まずは15段を10回1位でクリアしてからになりますが・・・確かBPが2000で1位のBPが200だったので。
これが面倒でしたね、おそらく久々すぎて積むことを忘れてたからだと思います、本番の魔道杯と比べればなんら問題ないですけど・・・
早速デッキ紹介。
デッキは、、、
ガーゴイル,セイ×2,ソラヒカ,ヘクド
結晶はありったけのATK結晶をつけまくる→コストがやばくなる。
結果コスト330くらいでした・・・レベル500超えてコストに悩まされることになるなんて思ってもいなかったです、はい。
道中立ち回りは、、、
8ターンです。
7tSSといえば響きがいいかも。
あと道中1ターン縮めたいな~。
セイのおかげで2秒以内で答える必要がありますので・・・
セイの代わりにメルマナ,ソラヒカの代わりにキッドでもいけるのかな?
試してみよう・・・
大魔道杯inドルキマス イベントトーナメント覇級6ターン(5ターンSS)ノータゲ攻略とデッキ。
デッキは・・・
USGレナ(ATK),ドルキマス2元帥(ATK),GP元帥×2(ATK,アドヴェ),スミトキ(パネブ,インフ)
立ち回り。
ノータゲでいけるので時間効率良いですがデッキ構築難易度が問題ですね。
あとクイズの種類選択ですね。
時間効率ならスライド,まったりなら線結びか穴埋め。
スライドなら4~5秒,線結びなら6~7秒,穴埋めなら10秒くらいかかりますね。
大魔道杯inドルキマス,イベントトーナメント覇級6ターン周回デッキと攻略。
迷うことなくスライド選択。
0.1秒も出る!?
コストオーバーしたので全て300ではなく200にしているものもあります。
立ち回りは・・・
ボス戦は答えないので5ターンSSですね。
平均回答時間は1秒以内を推奨。6秒台のゴースト見かけるので。
6000ポイントももらえるということで今回の魔道杯はイベトナメ覇級で決まりですね。
火属性ばかりの中、毒SSターン数の影響で水属性となっていますが7ターン安定してます。
ウラガーン結晶要りましたね~。
デッキは、
シエオラ(攻撃結晶×2)、ダリガラ(攻撃結晶×2)、セイ×2(攻撃結晶×2)、アリーサ(パネブ)
立ち回りは、
6ターンSSつまり7ターンですね。
ゴーストは火属性ばかり・・・