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632日目 エヴァンゲリオンコラボ幻想と歪曲の槍ノーマルまとめ

エヴァンゲリオンコラボⅡ幻想と歪曲の槍ノーマルのまとめです。

基本的にエリア1~10まで共通デッキでクリア可能です。

まずは雷属性から。

指定されたエヴァキャラをリーダーにしないといけないルール!?なので見慣れないキャラがいます。

その他エヴァガチャであたった精霊達も使っています。

  • マリ(4chアタッカー、スキチャ+回復)
  • シンカオ(6ch連撃+変換、見破り)
  • エレクトラ(3ch10連撃、多弾魔術)
  • 大魔道士(7chエンハンス+軽減、スキルカウンター)
  • コナン(回復+エンハンス、チェンプラ)
逃げられない夢ノーマル アヤナミとシンジ攻略デッキ
逃げられない夢ノーマル アヤナミとシンジ攻略デッキ

次は火属性

  • アスカ(3ch特効、ブースト)
  • カヲル(6ch特効+エンハンス、特効大魔術)
  • アデレード(4chアタッカー、残滅大魔術)
  • ラブリ(回復、チェンプラ)
  • グレイス(回復、状態異常回復)

 

エヴァンゲリオンコラボ拾った欠片攻略デッキ
エヴァンゲリオンコラボ拾った欠片攻略デッキ

最後は水属性デッキです。

  • レイ(エンハンス、スキチャ+遅延)
  • ルーシュ(アタッカー、変換)
  • リルム(6chアタッカー+エンハンス、弱体化大魔術)
  • ナミル(回復、ステアップ)
  • レイジンジ(回復っ+エンハンス、反射無視大魔術)

全属性ともに特に苦労することなくクリアできました。

結晶も付けてませんのでノーマルは比較的簡単だと思いました、ただし宝箱結晶は付けておいたほうが再挑戦の数を減らすことができます。もう1回するから必ず付けますね。